游戲平臺(tái) PIXELYNX 與 Niantic 合作開發(fā)星球級(jí)音樂元宇宙
游戲平臺(tái) PIXELYNX 與 Niantic 合作打造類似Pokémon Go的收藏音樂體驗(yàn)
由 DJ/制作人 Joel Zimmerman(又名 deadmau5)與 Richie Hawtin 合作創(chuàng)建的游戲企業(yè)PIXELYNX正在與游戲行業(yè)先驅(qū) Ben Turner、Dean Wilson 和 Inder Phull 合作,打造行業(yè)首個(gè)全球級(jí) AR 音樂游戲與Pokémon GO、 Ingress、 Pikmin Bloom和即將推出的變形金剛重金屬的創(chuàng)造者 Niantic合作。
PIXELYNX 將利用 Niantic 的 Lightship平臺(tái)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開發(fā)工具包 (ARDK),使開發(fā)人員能夠創(chuàng)建引人入勝的 AR 體驗(yàn), 在全球范圍內(nèi)激發(fā)運(yùn)動(dòng)、探索和聯(lián)系,以開發(fā)他們新游戲平臺(tái)的移動(dòng)應(yīng)用程序版本。
PIXELYNX 正在創(chuàng)建一個(gè)新的虛擬世界生態(tài)系統(tǒng),讓音樂藝術(shù)家可以輕松地推出自己的交互式環(huán)境,這些環(huán)境可以使用 NFT、可玩體驗(yàn)和虛擬表演進(jìn)行貨幣化。玩家只需玩游戲就可以收集新歌曲、獎(jiǎng)品和游戲內(nèi)資產(chǎn)。通過與 Niantic 的合作,粉絲們將能夠探索現(xiàn)實(shí)世界、參加音樂會(huì)并訪問物理位置以收集可在游戲中使用以解鎖額外獎(jiǎng)勵(lì)和音樂的 NFT。
上周,一個(gè)名為Empowering Creators in Mixed Worlds的爐邊聊天系列,由 PIXELYNX 的首席執(zhí)行官 Inder Phull 主持,期間他分享了他對(duì) PIXELYNX 的看法、他們與 Niantic 的合作以及游戲化的未來(lái)虛擬世界。
隨著音樂、時(shí)尚、藝術(shù)、文化和游戲世界的碰撞,Phull 討論了 PIXELYNX 是如何受到影響和形成的:“一般來(lái)說,在音樂、娛樂和交互性的中間工作,有一點(diǎn)很清楚,游戲?qū)⑾淖疃嘣谶@些文化中,游戲化的理念、游戲機(jī)制一般將在我們生活的方方面面變得越來(lái)越重要,”補(bǔ)充說,“我們可以從小事中看到 Fitbit 如何讓你受到啟發(fā)并希望你繼續(xù)追趕排行榜。這些概念對(duì)我們來(lái)說非常有趣,也是游戲?qū)⒋韸蕵肺磥?lái)的基礎(chǔ)。”
PIXELYNX 開始探索這個(gè)問題:“如果游戲中存在音樂,它會(huì)是什么樣子?” Phull 說:“我們開始探索這個(gè)切線,如果音樂存在于游戲中會(huì)是什么樣子?目前,它的可擴(kuò)展性不足以為大多數(shù)藝術(shù)家創(chuàng)建游戲策略,它需要花費(fèi)大量資金并花費(fèi)大量時(shí)間來(lái)開發(fā)資產(chǎn),而且大多數(shù)團(tuán)隊(duì)沒有內(nèi)部知識(shí)。我們?cè)鯓硬拍苁惯@個(gè)過程民主化,讓音樂行業(yè)更容易接觸游戲,自然時(shí)尚與皮膚和我們正在做的一切之間的聯(lián)系!
PIXELYNX 通過其強(qiáng)大的平臺(tái)為創(chuàng)作者提供支持,該平臺(tái)可作為在游戲化虛擬世界中發(fā)展創(chuàng)造力和音樂的跳板。
“我們將其視為將藝術(shù)提升到新水平的新畫布——在虛擬世界中進(jìn)行創(chuàng)作的能力可以改變音樂的消費(fèi)方式。這令人興奮,這幅畫布對(duì)音樂的未來(lái)意味著什么,以及樂隊(duì)和歌迷將如何參與其中,”Phull 說。
“我們正在創(chuàng)建一個(gè)平臺(tái)——任何藝術(shù)家都可以在我們的生態(tài)系統(tǒng)中啟動(dòng)他們的虛擬世界,將其視為 NETFLIX 或 Spotify,用于充滿 3d 虛擬體驗(yàn)的元宇宙,在那里他們可以擁有社區(qū)、NFT、音樂會(huì)和實(shí)體商品,下一階段一個(gè)藝術(shù)家網(wǎng)站,但都整合在一個(gè)空間中,不同的觀眾發(fā)現(xiàn)、接觸音樂和跨越。”
虛擬音樂會(huì)會(huì)取代傳統(tǒng)音樂會(huì)嗎?根據(jù) Phull 的說法,“我們一直認(rèn)為物理對(duì)音樂如此重要,虛擬音樂會(huì)不會(huì)擺脫現(xiàn)場(chǎng)表演,那么我們?nèi)绾螌⑽锢硎澜绾蛿?shù)字世界之間的點(diǎn)連接起來(lái)?”
當(dāng)玩家參加實(shí)體表演時(shí),他們可以使用 AR 工具解鎖 NFT 和游戲內(nèi)資產(chǎn),他們收集到現(xiàn)實(shí)世界中的一切都可以在核心游戲中使用。
使用最近發(fā)布的 Niantic Lightship 平臺(tái)構(gòu)建的 PIXELYNX 游戲體驗(yàn)讓藝術(shù)家可以輕松地在現(xiàn)實(shí)世界中植入數(shù)字內(nèi)容。當(dāng)參與的藝術(shù)家發(fā)布曲目時(shí),玩家可以探索他們的真實(shí)環(huán)境以解鎖獨(dú)家內(nèi)容,例如音樂、皮膚和音樂會(huì)門票。藝術(shù)家可以創(chuàng)作類似于 Spotify 資產(chǎn)的內(nèi)容。該平臺(tái)采用各種機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),使創(chuàng)作者能夠通過元節(jié)擴(kuò)展其現(xiàn)有資產(chǎn)和內(nèi)容。
PIXELYNX Labs 是一個(gè)孵化器計(jì)劃,將為開發(fā)人員提供成功所需的資金、名人 IP、顧問、產(chǎn)品和技術(shù)。
首席執(zhí)行官兼合作伙伴 Inder Phull 表示:“當(dāng)我們期待在 2022 年推出我們的平臺(tái)時(shí),開發(fā)一款允許粉絲在現(xiàn)實(shí)世界中收集新歌曲和 NFT 的移動(dòng)應(yīng)用程序一直是我們創(chuàng)建音樂元節(jié)的愿景的一部分,與 Niantic 在 Lightship ARDK 上合作開發(fā)我們的移動(dòng)游戲應(yīng)用程序,將確保粉絲能夠隨身攜帶我們的游戲,融合數(shù)字和現(xiàn)實(shí)世界的體驗(yàn),并以完全獨(dú)特的方式豐富粉絲體驗(yàn)。”
期待在第一季度向公眾推出一系列令人興奮的具有可玩體驗(yàn)的 3D NFT。希望這個(gè)新平臺(tái)能夠讓藝術(shù)家們以難以想象的方式擴(kuò)展他們的音樂,讓玩家有機(jī)會(huì)以新的方式在全球范圍內(nèi)發(fā)現(xiàn)、解鎖和探索新興音樂。
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