星海音樂學(xué)院現(xiàn)代音樂與戲劇學(xué)院舉辦校友回校日活動(dòng)
11月20日,現(xiàn)代音樂與戲劇學(xué)院舉辦校友回校日活動(dòng);匦H栈顒(dòng)分別在三個(gè)會(huì)場(chǎng)同時(shí)展開,音樂科技系與現(xiàn)代器樂系(原現(xiàn)代音樂系以及原音樂音響導(dǎo)演系)在教學(xué)樓D303舉行校友回;顒(dòng)。師生歡聚一堂,進(jìn)行了一次難得的校友座談會(huì);貞涍^往,展望未來,校友對(duì)母校的感恩之情溢于言表,會(huì)場(chǎng)氛圍溫馨美好。
座談會(huì)結(jié)束后,著名校友,現(xiàn)就任于騰訊游戲任音頻及項(xiàng)目總監(jiān)的楊穎先生在D303展開了以“互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代下 游戲音頻職業(yè)發(fā)展及人才培養(yǎng)”為題的講座。楊穎作為騰訊天美工作室的音頻、創(chuàng)新產(chǎn)品總監(jiān),其近年來陸續(xù)參與主持開發(fā)游戲品牌《王者榮耀》《穿越火線》《魂斗羅》等多款游戲,并監(jiān)督其游戲音頻項(xiàng)目。在當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)社會(huì),音樂科技產(chǎn)業(yè)在游戲行業(yè)迅猛發(fā)展。
楊穎通過視頻、文字、圖片相結(jié)合的形式,為我們?nèi)轿恢v解了游戲音頻產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程。他以游戲《王者榮耀》的聲音設(shè)計(jì)為例,闡述“游戲音頻技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)與專業(yè)性培育的必要性”這一觀點(diǎn)。通過一個(gè)多小時(shí)的講座,聽眾了解了音樂科技在新型產(chǎn)業(yè)中的巨大增長(zhǎng)點(diǎn),拓寬了師生的視野。
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